home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Graphics Plus / Graphics Plus.iso / msdos / raytrace / pov / gen / campath1 / campath1.rea < prev   
Encoding:
Text File  |  1994-10-03  |  2.5 KB  |  55 lines

  1. Short: generates batch files for animation rendering
  2. Type: gen/pc
  3. Author: John Hammerton
  4. Uploader:
  5.  
  6.           +-------------------------------------------------------+
  7.           |  John Hammerton      CamPATH v1.0      Sept 17, 1991  |
  8.           +-------------------------------------------------------+
  9.  
  10.                    ------- CAMPATH1.ZIP contains: -------
  11.                    campath.exe  -  Version 1.0 executable
  12.                    campath.bas  -  QuickBasic 4.5 source
  13.                    campath.doc  -  This document
  14.  
  15. 1. Description
  16.  
  17.    A. What it does:
  18.  
  19.       CamPATH is a tool for the DKB Raytracer that helps to create animations.
  20.    (I wrote it for DKB, but it should work just fine for PV-Ray as well.)
  21.    What it actually generates is a user defined path for the camera to follow
  22.    from frame to frame, giving the effect of 'flying' around your scene. It
  23.    does this by creating a batch file that runs DKB once for each frame of
  24.    animation and alters your camera's LOCATION statement each time. With
  25.    version 1.0, you can chose from camera paths like a simple circle or
  26.    ellipse, or the more complex lemniscate or limacon. You will be asked for
  27.    shape, size and location of the camera path and the number of frames of
  28.    animation that you desire. CamPATH will give you an instant preview of
  29.    the path, showing the location of the camera for each frame as a point 
  30.    on a grid so you can visualize how to build your scene, or how to make
  31.    the path fit into a scene that you've already done. (More on this later)
  32.  
  33.    B. What it doesn't:
  34.  
  35.       CamPATH v1.0 does not create data files and does not attempt to
  36.    show a 'preview' of what the animation will look like from the camera's
  37.    point of view. It does not require that you even HAVE a scene yet -
  38.    it ONLY creates a batch file to render a series of frames where the
  39.    camera moves in a smooth, user-defined path. This program does NOT convert
  40.    the resulting Targa files into animation format, nor attempt to play the
  41.    animation. Use your favorite post-processing Targa Animator and Player
  42.    for this purpose.
  43.  
  44.    C. What you need:
  45.  
  46.       Since the program doesn't write DKB script, it will work for any version 
  47.    of DKBTrace. (And since the DECLARE's haven't changed in PV-Ray, it should
  48.    work on that as well. Be forewarned - the SAVE defaults are set to DKB-like
  49.    terms, however.) It requires basic 640x480x16 VGA (mode 12) and doesn't do
  50.    anything tricky with interrupts or registers, so it should work with any
  51.    version of DOS and machine.
  52.  
  53. Includes Basic source.
  54.  
  55.